BIG WALK 备用谜题与金属漆:枢纽钥匙的完整路线
BIG WALK 通关后的「备用谜题」到底通向什么:枢纽旁绿色建筑里的麦高芬投递槽、投满后出现的钥匙、它要插在出生点的那道门,以及随后的金属漆路线。
塔全部打通之后,BIG WALK 里还留着一层塔攻略不会提到的谜题,社区一般叫它们备用谜题(spare / extra puzzles)。它们不解锁任何一座塔,也不是纯装饰:每解完一个,都会给你一个麦高芬(McGuffin),要你抱着它送回枢纽旁边的绿色建筑。那栋建筑只做一件事——收集这些奖励;最后一个交进去之后会出现一把钥匙,而钥匙要插在出生点那道门上。金属漆就在同一条链的尽头。
一句话总结: 先打完黑塔(录像还额外要求做完「silent gauntlet」,否则钥匙拿到也没地方用),再从红色平台走到枢纽旁的绿色沙色建筑。里面是一排空的投递面板,每个备用谜题对应一格。然后出去把散在地图各处的备用谜题一个个做完(房间是随机生成的,任何视频里的摆法都不能照抄),把每个麦高芬抱回来放进格子里。最后一格填满时,钥匙会出现在这间绿房间的台座上;把它带到出生点的门前使用。金属漆在同一片区域继续走:上楼、进入颜色古怪的那段、穿过紫色区域的绿色桥(录像是从红色隧道进去的),然后一直往下。
第一步 — 先搞清这条链的产出

00:16 — 录像开场的那颗巨大球体,就在枢纽里;作者说它现在里面有一把钥匙,整段视频讲的就是怎么把它弄出来。
录像从枢纽开始,镜头对着那颗被作者叫作保龄球的深色巨球,并说它现在装着一把钥匙。这就是整条链的终极奖励,而且它刻意不放在任何一座塔里:作者明确说这些备用谜题是他做塔攻略时跳过的那一批,因为它们不属于任何一座塔的五题流程。所以别指望顺路拿到。
第二步 — 先打完黑塔,再找到投递建筑

00:56 — 从红色平台方向走过来的投递建筑:绿顶沙色外墙,一个门洞,旁边一处凹槽。
有两个前置条件,录像都讲得很直白:
- 黑塔必须先通。 作者说这是这条链能成立的前提。
- 「silent gauntlet」也得做完。 作者的用词是:即使你把钥匙取出来了,它也「没地方可去」。录像没有拍那一段,所以这一条按作者的说法记下,本文不假装能演示它。
然后去投递建筑:从枢纽的红色平台出发,绕到那栋绿顶、沙色外墙的建筑。它就贴着枢纽本身,不在塔区,这也是为什么很多队伍通关了都没注意到它。
第三步 — 先看清面板,再出去找谜题

01:10 — 绿房间内部:墙上的投递面板,新档状态下全是空的。
进去数一下墙上的空格子。每解完一个备用谜题,你就拿到一个麦高芬,每个麦高芬占一格。这间房最大的用处是当清单用:它把「你已经交了几个」直接摆在你眼前,所以每做完两三个就回来一趟,别抱着一堆东西满地图跑。录像也提到备用谜题数量很多(原话是 quite a lot),而它们最终全都汇到这里。
第四步 — 备用谜题到底长什么样

02:25 — 符号类房间:需要你去填的答案面板,视角是负责摆放的那一侧。
备用谜题基本是把塔里的四种沟通思路升级成更难的版本:
- 符号墙。 一间房显示答案,另一间房摆着物件或面板,要你布置成能让队友描述出来的样子。录像前两个例子就是这个套路:一人在房间里摆道具,另一人看清位置后回到墙上复现。
- 一问一答。 两人互相看不见,只能靠对讲机、灯光,或者什么都没有,一次确认一个符号。
- 搬运接力。 有东西必须被真的从 A 抱到 B,有时还带倒计时。
- 看不见的材料。 有些符号必须透过镜头才读得出来;还有一些「隐形版本」,送进去照样算数。
有两条规则贯穿全部房间,录像都直接说了:
- 布局是随机的。 作者原话:别以为你这一局和我这局一样。
- 可以顺手拿。 房间要的符号如果在别处已经有了,你可以从先前的谜题里搬,也可以在附近找。隐形的也能用。
第五步 — 先把月亮旁的背包拿了

05:04 — 月亮球体上的背包拾取物:物件就在球体表面,玩家站在旁边。
这条链有一半是物流。录像中途特意停下来提醒:先去月亮所在的位置把多出来的那个背包拿走,因为它能让你一次抱走更多麦高芬。背包本身怎么拿、怎么扣到背上,见背包攻略;在这里它纯粹是省力工具,作者说他强烈建议先拿。
对最重的物件,录像还有第二个物流技巧:重物可以坐缆车。需要把大球拖上坡的时候,坐上去比走上去省事得多。
第六步 — 那些会拿走你声音的房间

12:30 — 开关墙房间:黄色按钮面板成排装在墙上,每块带红绿指示灯;这间是靠「是/否」问答解开的。
最难的备用房间,都是把某种沟通方式直接砍掉的房间:
- 只剩一盏是/否灯。 一人看到符号举起来,另一人用灯回答。录像里开关墙那间就是二十问:先用嘴把顺序讲定(「左墙、中墙、右墙、后墙、地面」),再一块一块按钮试到灯说「是」。
- 声音房间不给对讲机。 同一个房间有「拿掉无线电」的加强版,你只能用胳膊把节奏比出来。
- 隔着玻璃没声音。 玻璃房间把肢体符号换成了印好的符号,要求你们临场发明一套暗号——录像自己举的例子是「蛇形就用手描出来,三角形就敲三下」。
进房间之前就把暗号定好。录像每次的结论都一样:用你们队伍顺手的那套,然后坚持用。
第七步 — 有一个人得原地坐半小时

15:40 — 等待室:从外面看向封闭小房间,必须有人在里面待满整段时间。
有一个备用谜题根本不是谜题:必须有人在封闭房间里待满 30 分钟、什么都不做。录像说得很直接——这就是你会讨厌的那一个。把它当后台任务处理:把队里最坐得住的人留在里面,其余人出去做别的备用谜题,时间到了再回来接他。千万别把它留到最后,这是整条链里最长的一次等待。
第八步 — 交最后一个麦高芬,拿钥匙

16:32 — 回报时刻:最后一格填满后,钥匙出现在绿房间的台座上。
把最后一个麦高芬抱回绿房间,放进它对应的格子。录像给的关键画面就是那把钥匙出现在台座上——这就是「所有投递都被接收了」的确认。如果钥匙没出现,说明链还没走完:去检查面板上的空缺,不要去检查门。
第九步 — 回出生点,把钥匙用在门上

17:32 — 钥匙对着出生点那两扇门之间的凹面板。
用作者的话说,钥匙「就该回到出生点」。把它抱到枢纽那两扇大门前,对着两扇门叶之间凹陷的面板使用。录像开完门就停了:作者明说他不会展示门后面是什么。本文也不编——录像能证明的是「门被打开」,不是「门后有什么」。
第十步 — 走到金属漆

19:04 — 路线尽头的涂料房:台子上那面颜色样品墙。
录像最后一段讲的是金属漆在哪,它是一条路线,不是一扇门:
- 先进隧道系统——录像说它通常是从红色隧道进去的。
- 到了之后上楼,朝作者指的方向走,直到进入那段颜色古怪的区域。
- 从那里就能走到作者所说的紫色区域里的绿色桥——就是你大概从下面看过很多次、一直不知道怎么上去的那座桥。
- 过了桥继续往下走,顺着通道到底就是涂料房。
隧道怎么解锁、那些按颜色分的通道怎么走,见隧道攻略;如果还没开隧道,那一段是这最后一程的前置。涂料本身是金属质感的那一款,性质和闪亮成就路线里的亮色属于同一家族,但这里要走的是备用谜题这条链,不是塔里那条。
成功确认
这条链走完的标准有三个,按顺序:绿房间的面板全部填满 → 钥匙出现在台座上 → 拿钥匙在枢纽门中间的凹面板使用后门被打开。金属漆是更后面的独立确认:你人已经站在涂料房里、面前就是那面样品墙。
常见错误与补救
- 黑塔没打完就去找钥匙。 这条链提前产不出钥匙。先通黑塔(以及录像提到的 silent gauntlet)。
- 照抄视频里的摆法。 备用谜题是随机生成的,你看到的所有具体摆法——包括这段录像里的——都只是一次实况,不是标准答案。
- 一趟只抱一个麦高芬。 先去月亮旁拿背包,录像明确建议这么做;从门到地图各个角落的路很长。
- 推着重球上坡。 重物可以坐缆车。
- 隔着玻璃硬喊。 有些房间会拿掉麦克风或对讲机。进去之前先把灯光节奏或描形状的暗号定好。
- 把等待室留到最后。 30 分钟的静坐是整条链里最长的一段,早点开始,其他人同时去做别的备用谜题。
- 以为钥匙不出现就是门坏了。 先回绿房间看面板:只要还差一个麦高芬没交,钥匙就不会出现。
人数与版本差异
- 录像按两人讲解(「你」和「你的朋友」),它展示的房间也都是两个工种:一人负责看/举,一人负责动手。
- 录像没有测试单人、三人或满员的情况,也没有给出备用谜题的确切数量(只说「很多」)。本文不推断其他人数下会怎么变。
- 录像没有给任何坐标,也没有把这些房间归到某座塔或某个地图分区。本文的位置描述只按录像的原话写。
- 因为布局是随机的,录像里的房型不能跨存档、跨版本照搬。能照搬的是这套系统:面板填满 → 出钥匙 → 钥匙用到出生点 → 隧道尽头是金属漆。
来源
本文是单一来源(single-source)攻略,由一条公开视频整理而成:NeonStar 的《Big Walk Guide. Extra puzzles and metallic paints》(youtube.com/watch?v=VkMDsQw_vKY)。每个步骤都对应录像里的一个带时间点画面,文中图片是临时截取、仅用于说明步骤,不作为最终美术素材。事实来自该视频的解说与画面;本文不声称做过跨来源交叉验证。逐个备用谜题的详细解法,见谜题攻略目录。
